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| 特点 |
| · 工学结合,教育专家与设计大师倾情打造。 |
| · 面向应用,商业案例与教学资源丰富翔实。 |
| · 体系完整,提供系统的专业课程解决方案。 |
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| 内容提要 |
| 本书全面系统地介绍了Photoshop CS3的基本操作方法和图形图像处理技巧, |
| 包括图像处理基础知识、初识Photoshop CS3、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图 |
| 像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、文字使用、 |
通道的应用、蒙版的使用、滤镜效果、动作的应用等内容。
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本书内容介绍均以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过 |
| 实际操作可以快速熟悉软件功能和领会设计思路。每章的软件功能解析部分使学生能 |
| 够深入学习软件功能和制作特色。主要章节的最后还安排了课堂练习和课后习题,可 |
书号:18739 |
| 以拓展学生的实际应用能力。 |
作者:晓 青 |
本书可作为高等职业学校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可供初学者自学参
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曾东海 |
| 考。 |
贺 忠 |
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| 内容提要 |
本书全面系统地介绍了Photoshop CS3的基本操作方法和图形图像处理技巧,
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| 包括初识Photoshop CS3中文版、图像处理基础知识、绘制和修饰图像、编辑图像、 |
| 调整图像色彩和色调、图层的应用、文字的使用、图形与路径、通道的应用、滤镜 |
效果、动作的制作、综合应用精彩实例等内容。
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本书将案例融入到软件功能的介绍过程中,在学习了基础知识和基本操作后, |
| 精心设计了课堂案例,力求通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件的应用技巧;最 |
| 后通过课后习题实践,拓展学生实际应用能力。在本书的最后一章,精心安排了专业 |
书号:
18740 |
| 设计公司的18个精彩实例,力求通过这些实例的制作,提高学生艺术设计创意能力。 |
作者:
崔英敏 |
| 本书适合作为高等职业院校数字媒体艺术类专业“Photoshop”课程的教材,也 |
李芳玲 |
| 可供相关人员自学参考。 |
赵洪强 |
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| 内容提要 |
本书全面系统地介绍了CorelDRAW X3的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包
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| 括CorelDRAW X3入门知识、CorelDRAW X3的基础操作、绘制和编辑图形、绘制和编辑 |
| 曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效 |
果等内容。
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| 本书内容的讲解均以课堂案例为主线,通过各案例的实际操作,学生可以快速熟 |
| 悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入了解软件功能 |
课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。
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书号:
18786 |
| 本书适合作为高等职业院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可作为相关人员 |
作者:
高志明 |
| 的参考用书。 |
陈 丽 |
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李国庆 |
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| 内容提要 |
| 本书全面系统地介绍了CorelDRAW X3的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括 |
| 初识CorelDRAW X3中文版、图形的绘制和编辑、曲线的绘制和编辑、轮廓线编辑与颜 |
| 色填充、对象的排序和组合、文本的编辑、位图的编辑、图形的特殊效果、商业案例 |
设计等内容。
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| 本书具有完善的知识结构体系,力求通过对软件基础知识的讲解,使学生深入学 |
| 习软件功能;在学习了基础知识和基本操作后,精心设计了课堂案例,力求通过课堂 |
| 案例演练,使学生快速掌握软件的应用技巧;最后通过每章的课后习题实践,拓展学 |
书号:18741 |
| 生的实际应用能力。在本书的最后一章,精心安排了专业设计公司的多个商业案例, |
作者:杨剑涛 |
力求通过这些案例的制作,使学生提高艺术设计创意能力。
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胡 博 |
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本书适合作为高等职业院校数字媒体艺术类专业“CorelDRAW”课程的教材,也 |
邹利华 |
| 可供相关人员自学参考。 |
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| 内容提要 |
本书系统地介绍了AutoCAD 2008的功能和操作技巧,包括入门知识、绘图设置、 |
基本绘图操作、高级绘图操作、图形编辑操作、图块与外部参照、书写文字与应用表 |
格、尺寸标注、三维图形基础、获取图形对象信息、图形打印与输出等内容。
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本书既突出基础性学习,又重视实践性应用。内容的讲解均以课堂案例为主线, |
各案例都有详细的操作步骤,读者通过案例操作可以快速熟悉软件功能和绘图思路。 |
| 书中的软件功能解析部分使读者能够深入学习软件功能,了解制作特色。在每章节的 |
| 最后都设有课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,丰富读者的软件使 |
书号:18744 |
用技巧。
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作者:黄中友 |
| 本书可作为高等职业院校数字媒体艺术类专业AutoCAD 2008课程的教材,也可供 |
吴 洲 |
| 初学者自学参考。 |
秦国防 |
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| 内容提要 |
| 本书共11章,系统地介绍了AutoCAD 2008的功能和操作技巧,包括初识AutoCAD |
| 2008、绘图设置、绘制基本建筑图形、绘制复杂建筑图形、编辑建筑图形、输入文字 |
| 与应用表格、尺寸标注、图块与外部参照、创建和编辑三维模型、信息查询与辅助工 |
具、打印与输出等内容。
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| 本书既突出基础性学习,又重视实践性应用,内容的讲解均以课堂案例为主线, |
| 每个案例都有详细的操作步骤,读者通过案例操作可快速熟悉软件功能和室内设计绘 |
| 图思路。每章软件功能解析部分使读者能够深入学习软件功能,了解制作特色。部分 |
书号:18738 |
| 章节的最后还安排了课堂练习和课后习题,以求尽快提高读者的室内设计绘图水平, |
作者:杨 斌 |
| 拓展读者的实际设计应用能力。 |
陈彬彬 |
| 本书可作为高等职业院校数字媒体艺术类专业AutoCAD 2008课程的教材,也可供 |
秦晓明 |
| 初学者自学参考。 |
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| 内容提要 |
本书是一本全面系统地介绍Flash CS3中文版的实例类教程,适合已经了解 |
Flash基本知识的读者进一步掌握Flash的高级应用。
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本书精心挑选和设计了43个典型案例,每个典型案例都详细地介绍了知识要点、 |
| 制作方法以及操作步骤,读者可以按照操作步骤轻松地制作出缤纷精彩的动画实例效 |
| 果。通过典型案例演练,读者可以快速熟悉软件功能和制作技巧,可以熟练快捷地应 |
用Flash CS3中文版进行动画设计创作。
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| 本书适合作为高等职业院校数字媒体艺术类专业Flash课程的教材,也可作为 |
书号:18787 |
| Flash自学人员的参考用书。 |
作者:郭庚麒 |
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关少珊 |
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刘 静 |
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| 内容提要 |
本书全面系统地介绍了3ds Max 9的各项功能和室内效果图制作技巧,包括基本知 |
识和基本操作、创建基本几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创 |
建、几何体的形体变化、材质和纹理贴图、灯光和摄像机及环境特效的使用、渲染与 |
特效等内容。
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本书内容的讲解均以课堂案例为主线,通过各案例的实际操作,学生可以快速熟 |
悉软件的功能和室内效果图的设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学 |
习软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件 |
书号:18848 |
使用技巧。
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作者:黄喜云 |
| 本书适合作为高等职业学校数字媒体艺术类专业3ds Max 9课程的教材,也可作 |
王晋晋 |
| 为相关人员的参考用书。 |
黄振中 |
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| 内容提要 |
本书全面系统地介绍了Illustrator CS3的基本操作方法和矢量图形制作技巧, |
包括初识Illustrator CS3、图形的绘制和编辑、路径的绘制与编辑、图像对象、 |
的组织颜色填充与描边编辑、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用 |
混合与封套效果、滤镜效果的使用、样式、外观与效果的使用、打印输出等内容。
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本书内容的讲解均以课堂案例为主线,通过案例的实际操作,学生可以快速熟悉 |
软件功能和设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂 |
练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。
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书号:18830 |
本书适合作为高等职业院校数字媒体艺术类专业Illustrator CS3课程的教材, |
作者:汪晓斌 |
| 也可作为相关人员的参考用书。 |
张顺利 |
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李 达 |
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| 内容提要 |
本书全面系统地介绍了Dreamweaver CS3的基本操作方法和网页设计制作技巧,包 |
括初识Dreamweaver CS3、文本与文档、图像和多媒体、超链接、表格使用、框架的 |
使用、层和时间轴的使用、CSS样式、模板和库、表单的使用、行为使用、网页代码 |
等内容。
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本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速上手, |
熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功 |
能。课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力,提高学生软件使用技巧。
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书号:18806 |
本书适合作为高等职业院校“数字媒体艺术”专业课程的教材,也可作为 |
作者:吴教育 |
| Dreamweaver CS3自学人员的参考用书。 |
吴海峰 |
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郎振红 |
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| 内容提要 |
本书全面系统地介绍了After Effects的基本操作方法和影视后期制作技巧,内容 |
包括After Effects入门知识、图层的应用、制作蒙版动画、应用时间轴制作特效、 |
创建文字和Paint绘图、应用滤镜制作特效、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、 |
制作三维合成特效及渲染与输出等内容。
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本书内容的讲解均以课堂案例为主线,通过各案例的实际操作,学生可以快速熟 |
熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功 |
能和影视后期制作技巧。课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力,提高 |
书号:18829 |
学生的软件使用技巧。
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作者:王世宏 |
| 本书适合作为高等职业院校数字媒体艺术类专业After Effects课程的教材, |
覃 聪 |
| 也可作为After Effects自学人员的参考用书。 |
刘晓萌 |
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| 内容提要 |
本书全面系统地介绍了InDesign CS3的基本操作方法和排版设计技巧,内容包括 |
InDesign CS3入门知识、绘制和编辑图形对象、路径的绘制与编辑、编辑描边与填充 |
编辑文本、处理图像、版式编排、表格与图层、页面编排、编辑书籍和目录等内容。
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本书内容的讲解均以课堂案例为主线,通过各案例的实际操作,学生可以快速熟 |
悉软件功能和排版设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能 |
和排版制作技巧。课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的 |
软件使用技巧。
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书号:18828 |
本书适合作为高等职业院校数字媒体艺术类专业InDesign CS3课程的教材,也可 |
作者:周建国 |
| 作为InDesign排版设计人员的参考用书。 |
周鹏程 |
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郑哲孚 |
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