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Unity游戏案例开发大全

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【作者】 吴亚峰 杜化美 于复兴 【编辑】 张涛
【ISBN】 978-7-115-37252-9 【日期】 2016-03
【版次】 1 【印次】 3
【页数】 486 【字数】 822千字
【开本】 16 【定价】 79
【光盘】 【库存】
【资源】    
  随着智能手机的普及,一些可玩性强的手机游戏应用也逐渐普及开来。《Unity游戏案例开发大全》结合作者多年从事游戏应用开发的经验,详细地介绍了10款Unity 3D游戏案例的开发,主要内容如下。
  第1章——Unity 3D基础以及开发环境的搭建,简要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制;第2章——3D桌球,3D桌球使用了着色器,极大地丰富了游戏的视觉效果,增强了用户体验,桌球运动十分真实酷炫;第3章——3D迷宫魔盒,使用了Unity 3D强大的物理引擎,配合重力感应增强了用户体验,滚球运动十分真实;第4章——穿越子午线,借助火热的界面搭建插件NGUI,结合触摸技术,再加上智能AI,使玩家得到真实体验;第5章——古墓推金币,玩家在游戏中将能够体验到3D技术与物理引擎带来的真实的视觉享受;第6章——可乐可乐,玩家通过滑动触摸屏进行发球;第7章——坦克大战,模拟了坦克射击场景;第8章——小狗快跑,本游戏充分体现出酷跑类游戏快速的游戏节奏,能够充分发挥玩家的反应能力;第9章——3D虚拟停车场,用户在玩游戏时,不但体验了3D技术与物理引擎带来的真实的视觉享受,还能获得一些停车技巧;第10章——拯救蘑菇村,玩家通过触摸屏幕上的摇杆或者各个按钮,实现操控飞机等效果;第11章——百纳赛车,这款游戏可以让人们随时体验驾驶赛车所带来的乐趣。
  同时,为了便于读者的学习,《Unity游戏案例开发大全》附赠了光盘,其中包含了书中所有案例的完整代码,能更好地帮助读者快速掌握相应的开发技术。《Unity游戏案例开发大全》适合有一定基础、有志于游戏开发的读者学习使用,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。

 
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